Διαχειριστής Λογαριασμού: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Tribalwars Wiki GR
Jump to navigation
(Νέα σελίδα με 'Ο Διαχειριστής Λογαριασμού είναι μια επί πληρωμή επέκταση του λογαριασμού Premium, σχεδιασμένη ...')
 
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
 
(78 ενδιάμεσες αναθεωρήσεις από τον ίδιο χρήστη δεν εμφανίζεται)
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
Ο Διαχειριστής Λογαριασμού είναι μια επί πληρωμή επέκταση του λογαριασμού Premium, σχεδιασμένη να διαχειρίζεται τα χωριά σας αν έχετε μεγάλο λογαριασμό. Ως εκ τούτου, είναι διαθέσιμο μόνο όταν έχετε στην κατοχή σας 20 χωριά.
Ο Διαχειριστής Λογαριασμού είναι μία επέκταση του [[Premium Λογαριασμός|προνομιακού λογαριασμού]], σχεδιασμένη να διαχειρίζεται τα χωριά ενός μεγάλου λογαριασμού. Είναι διαθέσιμος μόνο εάν έχεις στην κατοχή σου 5 χωριά.
 
Μπορείς να ενεργοποιήσετε τον Διαχειριστή Λογαριασμού χρησιμοποιώντας πόντους Premium. Για να τον ενεργοποιήσεις πήγαινε στο μενού ''Premium'' μέσα στο παιχνίδι και στη συνέχεια επέλεξε ''Διαχειριστής Λογαριασμού''.


Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τον Διαχειριστή Λογαριασμού χρησιμοποιώντας πόντους Premium. Για να τον ενεργοποιήσετε, πατήστε στο μενού Premium μέσα στο παιχνίδι, και πηγαίνετε στο «Διαχειριστής Λογαριασμού».




= Επισκοπήσεις =
= Επισκοπήσεις =


Η σελίδα επισκοπήσεων στον Διαχειριστή Λογαριασμού σας παρέχει πληροφορίες σχετικά με την κατάσταση του Διαχειριστή λογαριασμού σας και τι κάνει αυτή την στιγμή. Κάθε κουτί περιέχει πληροφορίες σχετικά με ένα διαφορετικό μέρος του Διαχειριστή λογαριασμού σας, και μπορείτε να τα επιλέξετε και να τα σύρετε στην οθόνη και να τα τοποθετήσετε στην σειρά που εσείς θέλετε.  
Η σελίδα επισκοπήσεων στον Διαχειριστή Λογαριασμού παρέχει πληροφορίες σχετικά με την κατάσταση του Διαχειριστή λογαριασμού και τι κάνει αυτή την στιγμή. Κάθε οθόνη περιέχει πληροφορίες σχετικά με ένα διαφορετικό μέρος του Διαχειριστή λογαριασμού και μπορείς να αλλάξεις τη σειρά τους, επιλέγοντας και σύροντας το κάθε είναι στη σειρά που εσύ θέλεις.
[[File:spanner_icon.png|left|link=]] Επιλέγοντας το εικονίδιο του εργαλείου όπου εμφανίζεται στην αριστερή γωνιά σε ένα από αυτά τα κουτιά θα σας επιτρέψει να προσαρμόσετε τον αριθμό των καταχωρήσεων που θα είναι ορατά στην επισκόπηση.
[[File:spanner_icon.png|left|link=]] Επιλέγοντας το εικονίδιο του εργαλείου που εμφανίζεται στην αριστερή γωνιά θα σου επιτρέψει να προσαρμόσεις τον αριθμό των καταχωρήσεων που θα είναι ορατά στην επισκόπηση.
 
 
 
== Τελευταίες λεηλασίες ==


==Τελευταίες λεηλασίες==
[[Αρχείο:Last_Plunder.png|200px|right|frame]]


[[File:overview_plunder.png|right|frame]]
Αυτό το εργαλείο μπορεί να χρησιμοποιηθεί μαζί με τον [[#Βοηθός Farming|Βοηθό Farming]] για να αποστέλλονται εύκολα επιθέσεις farming σε χωριά των οποίων οι πόροι είχαν πρόσφατα λεηλατηθεί. Δείχνει χωριά βαρβάρων στα οποία επιτέθηκες πρόσφατα και λεηλάτησες τους πόρους τους.
 
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα εικονίδια '''Α''', '''Β''' and '''C''', δες το [[#Βοηθός Farming|Βοηθό Farming]].


Αυτό το εργαλείο μπορεί να χρησιμοποιηθεί μαζί με τον [[#Βοηθός Farming|Βοηθό Farming]] για να αποστέλλονται εύκολα επιθέσεις farming σε χωριά των οποίων οι πόροι είχαν πρόσφατα κλαπεί. Δείχνει βαρβαρικά χωριά στα οποία είχατε πρόσφατα επιτεθεί και από τα οποία είχατε κλέψει πόρους.


Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα εικονίδια '''A''', '''B''' and '''C''', παρακαλούμε δείτε το [[#Βοηθός Farming|Βοηθό Farming]].


==Επισκόπηση Χωριού ==
==Επισκόπηση Χωριού ==
[[File:overview_village.png|right|frame]]
Στον πίνακα Επισκοπήσεις χωριού , χρωματιστές τελείες δείχνουν την κατάσταση των στρατευμάτων σας, του Χωριού και της Αγοράς. Μια Πράσινη κουκκίδα δείχνει ότι ο Διαχειριστής είναι ενεργοποιημένος. Μια Γκρι κουκκίδα δείχνει ότι δεν έχουν ανατεθεί εργασίες, και μια Κίτρινη κουκκίδα υποδηλώνει ότι το χωριό είναι υπό Διαχείριση, αλλά ο Διαχειριστής έχει διακοπεί προσωρινά.


Επιλέγοντας την Πράσινη ή την Κίτρινη κουκκίδα θα διακόψει προσωρινά/επανεκκίνησή τον διαχειριστή λογαριασμού στο χωριό, και επιλέγοντας την Γκρι κουκκίδα θα σας μεταφέρει στην οθόνη διαχείρισης του χωριού.
[[File:Village_Overview.png|right|frame]]
Στον πίνακα Επισκοπήσεις χωριού, χρωματιστές τελείες δείχνουν την κατάσταση των στρατευμάτων, του Χωριού και της Αγοράς. Η Πράσινη κουκκίδα δείχνει ότι ο Διαχειριστής είναι ενεργοποιημένος, η Γκρι κουκκίδα δείχνει ότι δεν έχουν ανατεθεί εργασίες και η Κίτρινη κουκκίδα υποδηλώνει ότι το χωριό είναι υπό Διαχείριση, αλλά ο Διαχειριστής έχει διακοπεί προσωρινά.
 
Επιλέγοντας την Πράσινη ή την Κίτρινη κουκκίδα θα διακόψει προσωρινά/επανεκκινήσει τον Διαχειριστή Λογαριασμού στο χωριό και επιλέγοντας την Γκρι κουκκίδα θα σας μεταφέρει στην οθόνη διαχείρισης του χωριού.
 
 


== Κατασκευή Προτύπων ==
== Κατασκευή Προτύπων ==
[[File:overview_template.png|right|frame]]
 
[[File:Protypa.png|200px|right|frame]]


Το τμήμα της κατασκευής προτύπων σας δίνει μια επισκόπηση όλων των προτύπων του[[#Διαχειριστή Χωριού | Διαχειριστή Χωριού]].
Το τμήμα της κατασκευής προτύπων σας δίνει μια επισκόπηση όλων των προτύπων του[[#Διαχειριστή Χωριού | Διαχειριστή Χωριού]].


Μπορείτε να δείτε τον αριθμό των χωριών που έχει ανατεθεί σε κάθε πρότυπο, πόσα από αυτά τα χωριά έχουν διακόψει και ο αριθμός των κτηρίων που έχουν ήδη στην ούρα.
Μπορείς να δεις τον αριθμό των χωριών που έχει ανατεθεί σε κάθε πρότυπο, πόσα από αυτά τα χωριά έχουν παυθεί και ο αριθμός των κτιρίων που έχουν ήδη στην ούρα.
 
 
 
== Προειδοποιήσεις και Συμβουλές ==
 
[[File:Warnings.png|200px|right|frame]]
Αν το [[Αγρόκτημα]] είναι γεμάτο ή η [[Αποθήκη]] είναι γεμάτη για παράδειγμα, θα ειδοποιηθείς εδώ.
 


== Προειδοποιήσεις και Συστάσεις ==
[[File:overview_warning.png|right|frame]]
Αν το Αγρόκτημα σας είναι γεμάτο ή η αποθήκη σας είναι γεμάτη, για παράδειγμα, θα σας ειδοποιήσει εδώ.


= Ειδοποιήσεις =
= Ειδοποιήσεις =
Στην σελίδα των Ειδοποιήσεων, μπορείτε να ρυθμίσετε τον Διαχειριστή λογαριασμού ώστε να σας ειδοποιεί με e-mail όταν έχετε νέα εισερχόμενη επίθεση. Για να ενεργοποιήσετε αυτή την επιλογή, επιλέξτε το κουτί που λέει "Ενεργοποίηση ειδοποιήσεων εισερχομένων επιθέσεων". Αυτό θα σας επιτρέψει να προσαρμόσετε τις επιλογές σας.


[[File:attack_notifications.png|500px|frame|center]]
Στην σελίδα των Ειδοποιήσεων, μπορείς να ρυθμίσεις τον Διαχειριστή Λογαριασμού ώστε να σε ειδοποιεί με e-mail όταν έχεις νέα εισερχόμενη επίθεση. Για να ενεργοποιήσεις αυτή την επιλογή, επέλεξε το κουτί που λέει "Ενεργοποίηση ειδοποίησης επίθεσης". Από εκεί θα μπορέσεις να προσαρμόσεις τις επιλογές που υπάρχουν.
 
[[File:Messages.png|500px|thumb|frame|center]]


Οι επιλογές χωρίζονται σε δύο ενότητες.
Οι επιλογές χωρίζονται σε δύο ενότητες.
== Πόσο συχνά θέλετε να λαμβάνετε Ειδοποιήσεις;==
 
Το πρώτο μέρος της φόρμας χειρίζεται τις προϋποθέσεις υπό τις οποίες θέλετε να λαμβάνετε e-mail για τις εισερχόμενες επιθέσεις.
 
 
== Πόσο συχνά επιθυμείς να λαμβάνεις ενημερώσεις; ==
 
Το πρώτο μέρος της φόρμας χειρίζεται τις προϋποθέσεις υπό τις οποίες θέλεις να λαμβάνεις e-mail για τις εισερχόμενες επιθέσεις.
<table>
<table>
<tr>
<tr>
<td>'''Μετά από κάθε νέα εισερχόμενη επίθεση'''</td>
<td>'''Μετά από κάθε νέα επίθεση'''</td>
<td>Θα ειδοποιείστε όταν ο αριθμός των εισερχομένων επιθέσεων είναι 1, από 0.</td>
<td>Θα ειδοποιείσαι όταν ο αριθμός των εισερχομένων επιθέσεων αυξάνεται κατά μία.</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td>
<td>
'''Μετά από ''(XX)'' νέες εισερχόμενες επιθέσεις'''</td>
'''Μετά από κάθε ''(XX)'' νέες εισερχόμενες επιθέσεις'''</td>
<td>Θα λαβαίνετε ειδοποίηση όταν ο αριθμός ''(XX)'' νέων εισερχομένων επιθέσεων στέλνονται προς τα χωριά σας.</td>
<td>Θα λαμβάνεις ειδοποίηση όταν προστίθενται ''(XX)'' νέες εισερχόμενες επιθέσεις προς τα χωριά σου.</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td>'''Ειδοποίηση κάθε ''(XX)'' ώρα(ες)'''</td>
<td>'''Ενημέρωσέ με κάθε ''(XX)'' ώρα(ώρες)'''</td>
<td>Θα λαβαίνετε μόνο μια ειδοποίηση ανά αριθμώ ωρών ''(XX)'' που έχετε επιλέξει.</td>
<td>Θα λαμβάνεις μόνο μια ειδοποίηση ανά αριθμώ ωρών ''(XX)'' που έχεις επιλέξει.</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td>'''Ειδοποιήστε με μόνο αν δεν είμαι συνδεδεμένος'''</td>
<td>'''Ενημέρωσέ με μόνο σε περίπτωση που δεν έχω συνδεθεί'''</td>
<td>Αν έχετε αυτή την επιλογή, θα λάβετε ειδοποίηση μόνο αν δεν είστε συνδεδεμένος, ή αν ο λογαριασμός σας είναι σε αδράνεια.</td>
<td>Αν έχεις ενεργοποιήσει αυτή την επιλογή, θα λάβεις ειδοποίηση μόνο αν δεν είσαι συνδεδεμένος ή αν ο λογαριασμός σου είναι σε αδράνεια.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>


==Πως πρέπει να ομαδοποιηθούν οι Επιθέσεις;==
 
Αυτό το μέρος της φόρμας χειρίζεται τι θέλετε να δείτε στις Ειδοποιήσεις των επιθέσεων σας.
 
==Πώς θέλεις να ομαδοποιούνται οι επιθέσεις;==
 
Από εδώ μπορείς να επεξεργαστείς πως θα βλέπεις τις ειδοποιήσεις των επιθέσεων.
<table>
<table>
<tr>
<tr>
<td>'''Μην ομαδοποιηθούν οι επιθέσεις'''</td>
<td>'''Μη ομαδοποίηση επιθέσεων'''</td>
<td>Οι επιθέσεις θα δείχνονται με την σειρά, χωρίς ομαδοποίηση.</td>
<td>Οι επιθέσεις θα φαίνονται με την σειρά, χωρίς καμία ομαδοποίηση.</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td>
<td>
'''Ομαδοποίηση επιθέσεων ανά επιτιθέμενο'''</td>
'''Ομαδοποίηση επιθέσεων ανά επιτιθέμενο'''</td>
<td>Οι επιθέσεις θα δείχνονται ανάλογα με τον επιτιθέμενο.</td>
<td>Οι επιθέσεις θα εμφανίζονται με βάσει το όνομα του επιτιθέμενου.</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td>'''Ομαδοποίηση επιθέσεων ανά αμυνόμενο χωριό'''</td>
<td>'''Ομαδοποίηση επιθέσεων ανά χωριό στόχο'''</td>
<td>Οι επιθέσεις θα δείχνονται ανάλογα με το χωριό που δέχεται τις επιθέσεις.</td>
<td>Οι επιθέσεις θα εμφανίζονται με βάσει το χωριό που δέχεται τις επιθέσεις.</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td>'''Δείξτε μόνο ''(XX)'' επιθέσεις ανά ομάδα'''</td>
<td>'''Εμφάνιση μόνο ''(XX)'' επιθέσεων ανά ομάδα'''</td>
<td>Οι ειδοποιήσεις θα δείχνουν μόνο τον αριθμό ''(XX)'' των επιθέσεων από κάθε κατηγορία.</td>
<td>Οι ειδοποιήσεις θα δείχνουν μόνο τον αριθμό ''(XX)'' των επιθέσεων από κάθε ομάδα.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>


= Διαχειριστής Χωριού =
= Διαχειριστής Χωριού =


Ο Διαχειριστής Χωριού μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αυτοματοποιήσει την αναμονή των κτιρίων στα χωριά σας. Μπορείτε να τροποποιήσετε τον ακριβή αριθμό επιπέδων κάποιου κτιρίου και την σειρά που τα κτίρια θα είναι στην ουρά κτίσης ανάλογα με τον σύστημα των προτύπων.
Ο Διαχειριστής Χωριού μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αυτοματοποιήσει την αναβάθμιση των κτιρίων στα χωριά σου. Μπορείς να τροποποιήσεις τον ακριβή αριθμό επιπέδων του κάθε κτιρίου και την σειρά που τα κτίρια θα είναι στην ουρά κτίσης ανάλογα με τον σύστημα των προτύπων.
 
 


== Διαχείριση Προτύπων ==
== Διαχείριση Προτύπων ==


Από την προεπιλογή όταν ανοίγετε τον Διαχειριστή λογαριασμού σας ανοίγει την σελίδα  ''Διαχείριση Χωριών''. Για να διαχειριστείτε τα πρότυπα παρακαλούμε πατήστε στο ''Διαχείριση Προτύπων''.
Ανοίγοντας τον Διαχειριστή Λογαριασμού ανοίγει η σελίδα  ''Διαχειριστής χωριού''. Για να διαχειριστείς τα πρότυπα επέλεξε ''Διαχείριση ομάδων''.
 
 


=== Πρότυπα του Συστήματος ===
=== Πρότυπα του Συστήματος ===


Το σύστημα σας διαθέτει τρία πρότυπα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Αυτά δεν μπορούν να επεξεργαστούν ή να διαγραφούν.
Το σύστημα διαθέτει τρία πρότυπα που μπορείς να χρησιμοποιήσετε. Αυτά δεν μπορούν να επεξεργαστούν ή να διαγραφούν.
 
Τα πρότυπα αυτά είναι:
 
* Resources - Το χτίσιμο του χωριού γίνεται με βασικό στόχο την αναβάθμιση των πόρων στο επίπεδο 30.
* Defensive - Για χωριά που στρατολογούν '''Αμυντικές''' μονάδες.
* Offensive - Για χωριά που στρατολογούν '''Επιθετικές''' μονάδες.
 
 
 
=== Δημιούργησε το δικό σου Πρότυπο ===
 
Μπορείς να δημιουργήσεις τα δικά σου προσαρμοσμένα πρότυπα αν τα πρότυπα του συστήματος δεν ταιριάζουν στις ανάγκες σου. Για να το κάνεις αυτό, συμπλήρωσε το όνομα στο ''Όνομα προτύπου:'' και από το ''Αντιγραφή από:'' έχεις τη δυνατότητα είτε να δημιουργήσεις ένα πρότυπο από την αρχή είτε να κάνεις αντιγραφή ένα ήδη υπάρχων πρότυπο του συστήματος. Αφού κάνεις τις επιθυμητές επιλογές, πάτησε ''Δημιουργία''.
 
[[File:Create_template.png|400px|frame|center]]
 


Αυτά τα πρότυπα είναι:


* Πόροι - Γενικά χτίσιμο χωριού που ως πρώτο του στόχο έχει να ανεβάσει τους πόρους στο επίπεδο 30.
=== Δες, μετονόμασε και διέγραψε πρότυπα ===
* Αμυντικά - Για τα χωριά που στρατολογούν Αμυντικές μονάδες.
* Επιθετικά - Για τα χωριά που στρατολογούν Επιθετικές μονάδες.


=== Δημιουργήστε το δικό σας Πρότυπο ===
Κάτω από την ''Δημιουργία προτύπου'' θα βρεις μια λίστα με τα υπάρχοντα πρότυπα. Τα επίπεδα των κτιρίων που φαίνονται στον πίνακα είναι τα επίπεδα που πρέπει να φτάσουν τα κτίρια στο χωριό όταν θα τελειώσει ο Διαχειριστής Λογαριασμού την εργασία του.


Μπορείτε να δημιουργήσετε δικό σας προσαρμοσμένο πρότυπο αν τα πρότυπα του συστήματος δεν ταιριάζουν στις ανάγκες σας. Για να το κάνετε αυτό, συμπληρώστε όνομα στο ''Δημιουργία προτύπου'' και επιλέξτε είτε να αρχίσετε από την αρχή με την αντιγραφή ενός κενού προτύπου ή να αντιγράψετε ένα υπάρχων πρότυπο.
Επιλέγοντας το [[File:rename1.png|link=|alt=Pencil]] μπορείς να μετονομάσεις ένα πρότυπο ή το [[File:delete.png|link=|alt=Cross]] για να διαγράψεις ένα πρότυπο. Σημείωση: Τα πρότυπα του συστήματος δεν μπορούν να διαγραφούν ή να επεξεργαστούν.


[[File:am_vm_ct.png|frame|center]]
Για να δεις ή να επεξεργαστείς την σειρά ενός προτύπου κάντε κλικ στο όνομα του.


=== Δείτε, μετονομάστε και διαγράψτε πρότυπα ===
[[File:Village_management.png|600px|thumb|center|Ο κατάλογος των προτύπων στον Διαχειριστή χωριού]]


Κάτω από την ενότητα ''Δημιουργία προτύπου'' θα βρείτε μια λίστα με τα υπάρχοντα πρότυπα. Τα επίπεδα των κτιρίων που φαίνονται στον πίνακα είναι τα επίπεδα που πρέπει να φτάσουν τα κτίρια στο χωριό σας όταν θα τελειώσει ο Διαχειριστής Λογαριασμού την εργασία του.


Μπορείτε να κάνετε κλικ στο [[File:rename1.png|link=|alt=Pencil]] για να μετονομάσετε ένα πρότυπο ή στο [[File:delete.png|link=|alt=Cross]] για να διαγράψετε ένα πρότυπο. Σημείωση: Τα πρότυπα του συστήματος δεν μπορούν να διαγραφούν ή να επεξεργαστούν.


Για να δείτε ή να επεξεργαστείτε την σειρά ενός προτύπου κάντε κλικ στο όνομα του.
=== Επεξεργασία Προτύπων ===


[[File:500px-Am_vm_tl.png|frame|500xp|center|Ο κατάλογος των προτύπων στον Διαχειριστή Χωριού]]
[[Αρχείο:Construction_line.png|700px|frame|center|Η έναρξη μίας σειράς αναβαθμίσεων κτιρίων ενός προτύπου.]]


=== Επεξεργασία προτύπων ===
Όπως ακριβώς στην προηγούμενη σελίδα η ενότητα Σύνοψη δείχνει τα επίπεδα κάθε κτιρίου στη σειρά κτίσης.


[[Αρχείο:Am_vm_bq.png|frame|right|The start of a building queue for an example template.]]
Κάτω από αυτό, η Σειρά Κτίσης δείχνει την ακριβή σειρά με την οποία θα αναβαθμιστούν τα κτίρια.


Just like on the previous page the ''Summary'' section will show the target levels for each building.
Τα στοιχεία στη ''Σειρά κτίσης'' δείχνουν το κτίριο που αναβαθμίζεται, κατά πόσα επίπεδα θα αναβαθμιστεί και το επίπεδό του '''μετά''' την ολοκλήρωση της αναβάθμισης.
Μπορείτε να διαγράψετε αναβαθμίσεις από την ουρά κτίσης πατώντας το εικονίδιο [[File:delete.png|link=|alt=Cross]]. Αν θέλετε να αλλάξετε την σειρά με την οποία χτίζονται πατήστε το εικονίδιο [[File:sorthandle.png|link=|alt=Sorting]].


Below this, the ''Building queue'' shows the exact order the buildings will be upgraded.
'''Παρ’ όλα αυτά, σε αντίθεση με άλλα στοιχεία του παιχνιδιού οι διαγραμμένες/αλλαγμένες σειρές σας δεν αποθηκεύονται κατ’ ευθείαν. Θα πρέπει να πατήσεις το κουμπί «Αποθήκευση» αφού πρώτα έχεις βάλεις τα κτίρια με την σειρά που θέλεις να κατασκευάζονται.'''


The items in the ''Building queue'' list show the building to be upgraded, how many levels it should be upgraded, and the level the building will be '''after''' the upgrades have finished.
Υπάρχει η δυνατότητα ο Διαχειριστής Χωριών να κατεδαφίσει τα κτίρια των οποίων το επίπεδο είναι υψηλότερο από αυτό των κτιρίων στο πρότυπό σου. Ο Διαχειριστής Χωριών μπορεί να το κάνει αυτό μόνο αν το Επιτελείο είναι τουλάχιστον στο επίπεδο 15 και η εμπιστοσύνη του χωριού είναι στο 100%.


You can delete upgrades from the queue by clicking the [[File:delete.png|link=|alt=Cross]] icon. If you wish to change the order of the queue you can click and drag on the [[File:sorthandle.png|link=|alt=Sorting]] icon.
Για να προσθέσετε κτίρια στη σειρά κτίσης χρησιμοποιείστε την ενότητα ''Προσθήκη εντολής'' στο τέλος της σελίδας.


'''However, unlike other sections of the game your deleted/rearranged queues are not immediately saved. You need to click on the "Save" button below to save your changes! You also need to click "Save" after adding new orders to the queue.'''
[[Αρχείο:Add_order.png|700px|frame|center|Προσθήκη αναβαθμίσεων σε ένα πρότυπο.]]


You also have the option of letting the Village Manager demolish any buildings that are higher in level than the target levels in your template. The Village Manager will only do so if your Headquarters is at least level 15 and your village is on 100% loyalty.
Ο Διαχειριστής Χωριών θα τοποθετήσει τα κτίρια με την ακριβή σειρά που φαίνεται στη σελίδα. Αυτό σημαίνει ότι αν για παράδειγμα βάλεις να αναβαθμιστεί ο Στρατώνας 20 φορές στη σειρά, ο Διαχειριστής Χωριών θα ολοκληρώσει πρώτα και τις 20 αναβαθμίσεις προτού περάσει στο επόμενο κτίριο. Αν πάλι βάζεις 2 επίπεδα στο Στρατώνα, 2 επίπεδα στο Οπλοποιείο, και επαναλάβεις τη διαδικασία 10 φορές, τότε ο Διαχειριστής Χωριών θα αναβάθμιζε τα 2 κτίρια εναλλάξ μέχρι να φτάσουν και τα δύο στο επίπεδο 20.


To add new buildings to the queue use the ''Add order'' section at the bottom of the page.


The Village Manager will queue buildings in exactly the order shown on this page. This means if you add 20 levels of Barracks upgrades in one go, then the Village Manager will do all 20 levels in a row before moving on to the next building. If you were to add 2 Barracks levels, then 2 Smithy levels, then repeat 10 times then the Village Manager will upgrade both buildings gradually


== Τοποθέτηση προτύπων στα χωριά σας και διαχείριση χωριών ==
== Τοποθέτηση προτύπων στα χωριά σας και διαχείριση χωριών ==


Μπορείτε να τοποθετήσετε ένα πρότυπο στο χωριό σας και να Διαχειριστείτε τον Διαχειριστή χωριών από την σελίδα ''Διαχείριση χωριών''.
Μπορείς να εντάξεις το χωριό σου σε κάποιο πρότυπο και στη συνέχεια να το διαχειριστείς από την ''Διαχείριση χωριών''.
 
 
 
=== Τοποθέτηση ή αφαίρεση χωριού σε πρότυπο ===
 
Για να τοποθετήσεις ένα χωριό να αναπτυχθεί βάσει συγκεκριμένου προτύπου, πρώτα πρέπει να το επιλέξεις από τα κουτάκια που βρίσκονται στα αριστερά των ονομάτων των χωριών.
 
Μετά επιβεβαίωσε ότι στο ''Πράξη'' είναι επιλεγμένο το ''Χρήση προτύπου'', στην συνέχεια επέλεξε ένα ''Πρότυπο'' από το διπλανό κουτάκι και τέλος πάτησε ''Επικύρωση''.
 
Για να επιβεβαιώσεις πως το πρότυπο είναι ενεργό για το συγκεκριμένο χωριό, έλεγξε τη στήλη ''Κατάσταση''. Πρέπει να λέει ''Ενεργό''.
 
Για να αφαιρέσεις ένα πρότυπο από ένα χωριό πρέπει να κάνεις ότι και ποιο πάνω απλά πρέπει να επιλέξεις το ''Αφαίρεση''.
 
Μπορείς επίσης να τοποθετήσεις ένα πρότυπο σε κάποιο χωριό απλά πηγαίνοντας στο Επιτελείο, στη συνέχεια επέλεξε ''Διαχειριστής χωριού'', επέλεξε ένα πρότυπο από την λίστα ''Αλλαγή προτύπου'' και πάτησε ''Αλλαγή''.
 
[[File:Template_use.png|thumb|630px|center| Παράδειγμα του Διαχειριστή χωριού στον οποίο ένα χωριό έχει ανατεθεί στο πρότυπο Resources και ο Διαχειριστής χωριού είναι ενεργός.]]
 
 
 
=== Προσωρινή διακοπή διαχείρισης και επαναλειτουργία ===
 
Αν θέλεις να κάνεις οικονομία στους πόρους ενός χωριού τότε μπορείς να τερματίσεις προσωρινά την διαχείριση του συγκεκριμένου χωριού από τον Διαχειριστή Λογαριασμού χωρίς να χρειαστεί να αφαιρέσεις το πρότυπο που έχεις ορίσει για το χωριό.
 
Η διαδικασία είναι η ίδια με την εισαγωγή προτύπου, αλλά επιλέγεις ''Παύση'' ή ''Συνέχεια'' στο κουτάκι της ''Πράξης''.
 
[[Αρχείο:Pause_continue.png|center]]
 
Μπορείς επίσης να πατήσεις απευθείας ''Παύση'' ή ''Συνέχεια'' από την στήλη Κατάστασης του χωριού.
 
[[Αρχείο:Pause_continue_2.png|center]]
 
 
 
== Γενικές Πληροφορίες ==
 
Ο Διαχειριστής Λογαριασμού θα ελέγχει τις ουρές κτίσης των νέων αναβαθμίσεων όταν αυτό είναι εφικτό. Ίσως χρειαστούν μερικά λεπτά για τον Διαχειριστή για να ξεκινήσει κάποια ουρά κτίσης από την στιγμή που φτιάξατε ένα πρότυπο.
 
Ο Διαχειριστής δεν μπορεί να παρακάμψει κάποιο κτίριο, πληθυσμό ή απαιτήσεις πόρων.
 
Αν η αποθήκη δεν χωράει αρκετούς πόρους και υπάρχουν κτίρια στην ουρά, τότε ο Διαχειριστής θα προσπαθήσει να χτίσει αποθήκη.
 
Ομοίως, αν το αγρόκτημα είναι μικρό θα προσπαθήσει να το αναβαθμίσει.
 
Ο Διαχειριστής χωριού επιτρέπει να βάλεις στην ουρά κτίσης μέχρι και 50 κτίρια. Μετά την αναβάθμιση των 50 αυτών κτιρίων, θα τερματίσει την λειτουργία του και πρέπει να ενεργοποιηθεί ξανά.
 
 
 
= Διαχειριστής στρατευμάτων =
 
Ο διαχειριστής στρατευμάτων επιτρέπει την αυτόματη στρατολόγηση μονάδων, εφόσον επιλέξεις πόσες μονάδες θέλεις να έχεις σε κάθε χωριό. Όποτε υπάρχουν διαθεσίμου πόροι, ο Διαχειριστής Στρατευμάτων θα στρατολογεί αυτόματα για μονάδες.
 
Μπορείς να εισάγεις απευθείας τις μονάδες που θέλεις για το κάθε χωριό ή να δημιουργήσεις και να αποθηκεύσεις πρότυπα για μελλοντική χρήση και να τα χρησιμοποιείς όποτε θέλεις.
 
 
 
== Χρήση του Διαχειριστή στρατευμάτων για στρατολόγηση μονάδων ==
 
[[File:Recruit_units.png|630px|thumb|center]]
 
Στον πίνακα στο πάνω μέρος της διαχείρισης στρατευμάτων, βάλε στο κουτάκι κάτω από κάθε μονάδα τον αριθμό των μονάδων που θέλεις να στρατολογηθούν στο συγκεκριμένο χωριό. Μπορείς επίσης να ορίσεις και έναν [[#Διαχειριστής Λογαριασμού|Ρυθμιστή]] αν θέλεις, για να κρατήσεις πόρους ή κενό χώρο στο αγρόκτημα. Μόλις εισάγεις τον αριθμό των μονάδων στον πίνακα του χωριού, επιλέγεις από τα κουτάκια αριστερά των χωριών ποια χωριά θέλεις να στρατολογήσουν αυτά τα στρατεύματα και πατάς ''Αποθήκευση'' για να αρχίσει η διαδικασία της στρατολόγησης.
 
[[File:Recruit_units_example.png|630px|thumb|center]]
 
Αν έχεις δημιουργήσει πρότυπα (αναλύεται παρακάτω ο τρόπος δημιουργίας τους), μπορείς να εφαρμόσεις αυτά στα χωριά σου αντί να τοποθετείς νέους αριθμούς στρατευμάτων συνεχώς. Στον πίνακα που βρίσκεται στο πάνω μέρος, επέλεξε το πρότυπο που θέλεις να χρησιμοποιήσεις από την αναπτυσσόμενη λίστα. Στη συνέχεια, επέλεξε τα κουτάκια που βρίσκονται αριστερά από τα χωριά που θέλεις να στρατολογούν βάσει του συγκεκριμένου προτύπου και στο τέλος πάτησε ''Αποθήκευση'' για να εφαρμοστεί το πρότυπο στρατολόγησης σε αυτά τα χωριά και να ξεκινήσει η στρατολόγηση.
 
[[File:Unit_template.png|630px|thumb|center]]
 
Συνήθως χρειάζονται κάποια λεπτά έως ότου ξεκινήσει η στρατολόγηση των μονάδων εφόσον βέβαια υπάρχει χώρος στο αγρόκτημα και διαθέσιμοι πόροι στην αποθήκη.
 
 
 
====Ρυθμιστής====
 
[[File:Rythmistis.png|frame|center]]
Μπορείς να ορίσεις ποσότητες πόρων ή χωρητικότητα στο αγρόκτημα που δεν θα χρησιμοποιηθούν από τον Διαχειριστή στρατευμάτων. Για παράδειγμα, εάν θέσεις όριο 100 στον ρυθμιστή για τον πληθυσμό, τότε η στρατολόγηση των μονάδων θα σταματά όταν υπάρχει 100 ελεύθερος πληθυσμός στο αγρόκτημα.
 
 
 
== Δημιουργία και επεξεργασία των δικών σου προτύπων ==
 
Για να επεξεργαστείς κάποιο πρότυπο ή να δημιουργήσεις ένα καινούριο, επέλεξε '''Διαχείριση προτύπων''' από τον διαχειριστή στρατευμάτων. Αυτό θα σε μεταφέρει στην σελίδα επεξεργασίας προτύπου.
 
[[File:Manage_unit_templates.png|500px|thumb|center]]
 
 
 
==== Δημιουργία προτύπου ====


=== Τοποθέτηση ή αφαίρεση προτύπου σε χωριό ===
Εισάγοντας τον επιθυμητό στρατό που θέλεις για την κάθε μονάδα κάτω από το αντίστοιχο πλαίσιο και ονόμασέ την από το πεδίο ''Όνομα προτύπου''. Μπορείς να ορίσεις και μία τιμή στον [[#Διαχειριστής Λογαριασμού|Ρυθμιστής]] για το πρότυπο που έφτιαξες. Όταν συμπληρώσεις όλες τις επιλογές που θέλεις, επέλεξε ''Δημιουργία νέου προτύπου'' για να το αποθηκεύσεις.


Για να τοποθετήσετε ένα πρότυπο σε ένα ή περισσότερα χωριά πρώτα πρέπει να τα επιλέξετε κλικαροντας τα κουτάκια που βρίσκονται στα αριστερά των ονομάτων χωριού.


Μετά, σιγουρευτείτε ότι το ''Χρησιμοποίηση προτύπου'' είναι επιλεγμένο στο κουτάκι ''Ενέργεια'', επιλέξτε ένα πρότυπο γι αυτή την λίστα και στην συνέχεια κάντε κλικ στο ''Επιβεβαίωση''.


Μπορείτε να επιβεβαιώσετε ότι το πρότυπο είναι ενεργό κοιτάζοντας την στήλη ''Κατάσταση'' για το χωριό στην ερώτηση. Πρέπει να λέει ''Ενεργό''.
==== Επεξεργασία υπάρχοντος προτύπου ====


Για να αφαιρέσετε ένα πρότυπο από ένα χωριό πρέπει να κάνετε ότι κάνατε και πιο πάνω απλά πρέπει να επιλέξετε το ''Αφαίρεση''.
Για να επεξεργαστείς ένα πρότυπο που ήδη έχεις φτιάξει, επέλεξε το πράσινο εικονίδιο [[Αρχείο:Edit_unit_template.png]] δίπλα από το όνομα του προτύπου που θέλεις να επεξεργαστείς στην επισκόπηση των προτύπων στο κάτω μέρος της σελίδας. Αυτό θα εισάγει τις τιμές του προτύπου στην πιο πάνω περιοχή. Άλλαξε τις τιμές που θέλεις και στην συνέχεια πάτησε "Αποθήκευση".


Μπορείτε επίσης να τοποθετήσετε ένα πρότυπο σε κάποιο χωριό σας απλά πηγαίνοντας στο Επιτελείο, κλικαρετε στο ''Διαχειριστή Χωριού'' και επιλέξτε ένα πρότυπο από την λίστα ''Αλλαγή προτύπου''.


[[File:600px-Am_vm_vm.png|thumb|600px|center|An example of the Village Manager where one village has been assigned to the Resources template and the Village Manager is currently running.]]


=== Προσωρινή διακοπή λογαριασμού και επαναλειτουργία ===
==== Εφαρμογή προτύπων στα χωριά ====


If you want to save your resources in a village then it is possible to pause the Village Manager without having to remove the template.
Εφόσον δημιουργήσεις ένα πρότυπο, θα πρέπει να επιλέξεις και σε ποια χωριά σου θέλεις να αρχίσει να στρατολογεί. Αυτό μπορείς να το κάνεις από την κεντρική σελίδα του Διαχειριστή στρατευμάτων.


You can do this in a similar fashion to adding a template to a village, just either select ''Pause'' or ''Continue'' from the drop down box.
[[File:Recruit_units.png|630px|thumb|center]]


You can also directly click ''Pause'' or ''Continue'' in the status column for the village.
Στον πίνακα που βρίσκεται στο επάνω μέρος επέλεξε το πρότυπο που θέλεις να χρησιμοποιήσεις από τη λίστα. Μετά, στον πίνακα των, επέλεξε τα χωριά που θέλεις να εφαρμοστεί το πρότυπο αυτό και τέλος πάτησε ''Αποθήκευση'' για να εφαρμοστεί το πρότυπο στα συγκεκριμένα χωριά.


== General notes ==


The Village Manager will periodically check your building queue and queue new upgrades when possible. It can sometimes take a few minutes for the manager to start queuing buildings after you've assigned a template.


The manager cannot bypass building, population or resource requirements.
==== Διαγραφή προτύπων ====


If a village's warehouse is not large enough for the next upgrade in the build order to be queued then it will attempt to queue a warehouse upgrade.
Για να διαγράψεις ένα πρότυπο, επέλεξε το πρότυπο που θέλεις να διαγράψεις από το κουτάκι δίπλα στο όνομά του και επέλεξε "Διαγραφή".


Similarly, if the farm is too small it will attempt to queue a farm upgrade.


The village manager allows you to process up to 50 building orders automatically in each village, after which it will pause and you must reactivate it.
= Διαχειριστής εξερεύνησης =


=Troop Manager=
Στον Διαχειριστή εξερεύνησης μπορείς να ορίσεις την σειρά με την οποία θα γίνεται η εξερεύνηση των μονάδων στο Οπλοποιείο.
The troop manager allows you to automate the recruiting of units, by choosing how many units you want to build in each village. When resources are available, the troop manager will automatically recruit units for you.  


You can apply troop numbers directly to villages, or you can create and save templates to keep for future use, and apply them to villages later.
== Δημιουργία προτύπου ==


==Using the troop manager to recruit units==
Επιλέγοντας τον Διαχειριστή εξερεύνησης για πρώτη φορά, σε προτρέπει να δημιουργήσεις ένα νέο πρότυπο.


[[File:500px-Troop_manager.png|500px|thumb|center]]
[[Αρχείο:Diaxeiristis_eksereunisis.png|630px|thumb|center]]


In the "Manage villages" panel at the top of the troop manager screen, enter in the number of units you would like to be built in total for one village. You can also set a [[#Troop manager|buffer]] if you like, to reserve resources or population space. Once you are happy with your input, in the villages panel below check (tick) the villages you would like to apply this troop build to, then click save to start the recruitment process.  
Επιλέγοντας Διαχείριση Ομάδων, μπορείς να φτιάξεις ένα νέο πρότυπο δίνοντάς του το όνομα που θέλεις από το ''Όνομα προτύπου'' και στην συνέχεια πάτησε ''Δημιουργία''. Σε αυτήν την περίπτωση, δεν μπορείς να επιλέξεις από κάποιο έτοιμο πρότυπο.


If you have created templates (see below for how to do this), you can apply these to villages instead of inputting a new set of unit numbers each time. In the top panel (the "Manage villages" panel), choose the template you want to use from the dropdown list. Then, in the villages panel, check (tick) the villages you would like to apply a template to. Click the save button to apply your chosen template to those selected villages.
[[Αρχείο:Δημιουργία_προτύπου.png|630px|thumb|center]]


It usually takes a few minutes for your troops to start being recruited if you have the resources and farm space available.  
Όταν δημιουργήσεις το πρότυπο που θέλεις, αυτό θα ανοίξει αυτόματα στο κάτω μέρος της σελίδας και από εκεί μπορείς να το επεξεργαστείς, πατώντας το [[Αρχείο:Μολύβι.png]].


====Buffer====
Στην επόμενη καρτέλα, επιλέγεις από το ''Προσθήκη εντολής'' την μονάδα που θέλεις να εξερευνηθεί και πατάς ''Προσθήκη''. Όταν επιλέξεις όλες τις μονάδες που θέλεις να εξερευνηθούν, πατάς ''Αποθήκευση''.
[[File:buffer.png|frame|right]]
You can choose to reserve population slots or resources so they will not be used by the troop manager. For example, if you set your population buffer to 100, then 100 population slots will always be kept free and the troop manager will stop recruiting new units when you only have 100 population slots left in your farm.


==Creating and editing your own templates==
[[Αρχείο:Ουρά_εξερεύνησης.png|630px|thumb|center]]
To edit templates or make new ones, click the '''manage templates''' link in your troop manager. This will bring you to the template editor screen.


[[File:500px-Template_editor2.png|500px|thumb|center]]


====Creating a new template====
Enter in your desired final troop numbers into the units input boxes, and give it a name in the "template name" field. You can also set a [[#Troop manager|buffer]] value for this template. Once you have done this, click "create new template" to save the new template.


====Editing an existing template====
== Τοποθέτηση ή αφαίρεση χωριού σε πρότυπο ==
To edit an existing template, click the green edit icon beside the name of the template you want to edit in the templates panel at the bottom of the screen. This will insert the template information into the area above. Adjust the troop numbers and [[#Troop manager|buffer]] as desired, and then click "save".


====Applying templates to villages====
Για να τοποθετήσεις ένα χωριό να εξερευνήσει τις μονάδες βάσει συγκεκριμένου προτύπου, πρώτα πρέπει να το επιλέξεις από τα κουτάκια που βρίσκονται στα αριστερά των ονομάτων των χωριών.
Once you have created a template, you will need to apply it to a village to get it to start recruiting units. You can do this from the main Troop Manager screen.
Μετά επιβεβαίωσε ότι στο ''Πράξη'' είναι επιλεγμένο το ''Χρήση προτύπου'', στην συνέχεια επέλεξε ένα ''Πρότυπο'' από το διπλανό κουτάκι και τέλος πάτησε ''Επικύρωση''.
Για να επιβεβαιώσεις πως το πρότυπο είναι ενεργό για το συγκεκριμένο χωριό, έλεγξε τη στήλη ''Κατάσταση''. Πρέπει να λέει ''Ενεργό''.
Για να αφαιρέσεις ένα πρότυπο από ένα χωριό πρέπει να κάνεις ότι και ποιο πάνω απλά πρέπει να επιλέξεις το ''Αφαίρεση''.


[[File:500px-Troop_manager.png|500px|thumb|center]]
[[Αρχείο:Διαχείριση_προτύπων_εξερεύνησης.png|630px|thumb|center]]


In the top panel (the "Manage villages" panel), choose the template you want to use from the dropdown list. Then, in the villages panel, check (tick) the villages you would like to apply a template to. Click the save button to apply your chosen template to those selected villages.


====Deleting templates====
To delete a template, check (or tick) the box beside the template name, and click "delete".


= Διαχειριστής Αγοράς =
= Διαχειριστής Αγοράς =


Ο διαχειριστής της αγοράς σας επιτρέπει να ρυθμίσετε την αυτόματη μεταφορά πόρων μεταξύ των χωριών σας, που έχουν αποσταλεί σε προκαθορισμένους χρόνους.
Ο Διαχειριστής αγοράς σου επιτρέπει να ρυθμίσεις την αυτόματη μεταφορά πόρων μεταξύ των χωριών σου, σε προκαθορισμένους χρόνους και ποσότητες.
 
 
 
== Δημιουργία ενός προτύπου μεταφοράς πόρων ==
 
Όταν δημιουργείς ένα νέο πρότυπο μεταφοράς πόρων, το χωριό που θα στέλνει τους πόρους είναι εκείνο που είναι επιλεγμένο. Μπορείς να το αλλάξεις, επιλέγοντας ένα διαφορετικό χωριό από την λίστα των χωριών σου.
 
[[Αρχείο:Επιλογή_χωριού.png|thumb|center]]
 
Για να δημιουργήσεις νέο πρότυπο, είτε εισάγεις τις συντεταγμένες του χωριού που θα πάνε οι πόροι στον ''Προορισμό'' ή χρησιμοποιείς τα '''Αγαπημένα''', '''Δικά μου''' ή '''Ιστορικό'''.
 
Μετά, εισάγεις τον αριθμό των πόρων που πρέπει να μεταφερθούν στην ενότητα ''Πόροι''.


== Δημιουργείστε μια νέα διαδρομή συναλλαγών ==
Τέλος, μπορείς να επιλέξεις και το πότε θα στέλνονται οι πόροι. Έχεις την δυνατότητα να ορίσεις την ακριβή ημέρα και ώρα που θα γίνεται η συγκεκριμένη μεταφορά.


Παρακαλούμε σημειώστε ότι όταν δημιουργείτε μια νέα διαδρομή συναλλαγών το χωριό που θα στέλνει τους πόρους είναι το χωριό που έχετε επιλέξει εκείνη την στιγμή.
[[Αρχείο:Παράδειγμα_διαχειριστή_αγοράς.png|630px|thumb|center]]


Για να δημιουργήσετε μια νέα διαδρομή συναλλαγών, είτε εισάγετε τις συντεταγμένες του χωριού που θα πάνε οι πόροι στον ''Προορισμό'' ή χρησιμοποιείστε τα '''Αγαπημένα''', '''Δικά μου''' ή '''Ιστορικό''' που μπορούν να σας βοηθήσουν για να βρείτε τα χωριά.
Οι προσφορές θα ξεκινούν μόνο αν το χωριό έχει τους απαραίτητους πόρους και εμπόρους.


Μετά, εισάγετε τον αριθμό των πόρων που πρέπει να μεταφερθούν στην ενότητα ''Πόροι''.


Τέλος, you can choose when the resources should be sent. You can select any of the days of the week and you need to enter the time of day the transfer should be initiated.


Resources will only be sent if the village has enough resources and enough merchants are available.
== Επισκόπηση και διαγραφή μιας διαδρομής συναλλαγών ==


== Viewing and deleting a trading route ==
Αφού δημιουργήσεις ένα πρότυπο μεταφοράς μπορείτε να το δεις σε μια λίστα στο κάτω μέρος της σελίδας. Μπορείς να δεις πότε ξεκινούν οι επόμενες συναλλαγές και να σιγουρευτείς ότι έχεις ρυθμίσει σωστά την ώρα και τις ποσότητες των πόρων. Μπορείς ακόμη και να επεξεργαστείς το πρότυπο πατώντας [[Αρχείο:Επεξεργασία.png]].


Once you have created trading routes you can view a list of them at the bottom of the page. You can see the next scheduled sending time to be sure you've entered the correct days and time.
Για να διαγράψεις ένας πρότυπο, πάτησε [[Αρχείο:Διαγραφή.png]] και στη συνέχεια ''ΟΚ'' στο παράθυρο επιβεβαίωσης.


It is not currently possible to edit a trading route.


To delete routes either click on the ''delete'' link next to the route or tick the check-boxes next to the routes you wish to delete then click the ''Delete'' button below.


= Farm Assistant =
= Βοηθός Farming =


The Farm Assistant allows you to easily send farming attacks to barbarian villages around you, either directly from the map or from recent attack reports in the Account Manager overview.
Ο Βοηθός Farming σου επιτρέπει να στέλνεις εύκολα επιθέσεις σε χωριά βαρβάρων, είτε απευθείας από τον χάρτη είτε από τις πρόσφατες Αναφορές στην επισκόπηση του Διαχειριστή λογαριασμού.


You can create two templates to configure different combinations of troops to send on farming attacks. For simplicity, these are called '''A''' and '''B'''.
Μπορείς να δημιουργήσεις δύο πρότυπα και διαφορετικούς διαφορετικούς συνδυασμούς στρατευμάτων για να στέλνεις στις επιθέσεις. Για λόγους ευκολίας, ονομάζονται '''Α''' και '''Β'''.


== Creating a new template ==


To create a new template click on ''New template'' underneath the ''Edit Templates'' section. A new section should appear on the right side of the page.


You can give your template a description to allow yourself to easily identify it in the future.
== Δημιουργία νέου προτύπου ==


Once you've entered the desired troop combinations click ''Save'' to add the new template.
Για να δημιουργήσεις νέο πρότυπο απλά συμπλήρωσε τον αριθμό των μονάδων στο κουτάκι κάτω από την αντίστοιχη μονάδα και επέλεξε ''Αποθήκευση''


== Editing or deleting a template ==
[[Αρχείο:Πρότυπο_φαρμινγκ.png|630px|thumb|center]]


If you need to change the description or troops inside of a template you can edit it by clicking on the template description under the ''Edit Templates' section.
Από την επιλογή ''Διαθεσιμότητα'' μπορείς να επιλέξεις ποιες μονάδες θα επιλέγονται όταν επιλέγεις το '''C'''.


If you'd prefer to delete a template and start over from scratch you can click the red cross to the right of the template description.


== Using the Farm Assistant from the map ==
== Χρησιμοποιώντας τον Βοηθό Farming από το χάρτη ==


[[File:am_fa_map.png|right|frame]]
[[File:am_fa_map.png|right|frame]]


Once you've set up one or two templates you can now use the Farm Assistant on the map. Note that you must have the ''Context menu'' enabled.
Αφού φτιάξεις ένα ή δύο πρότυπα μπορείς τώρα να χρησιμοποιήσετε τον Βοηθό Farming στον χάρτη. Για να το κάνεις αυτό, θα πρέπει να έχεις ενεργοποιημένη την ''Εμφάνιση αναδυόμενου παραθύρου'' στο χάρτη.
 
Όταν πατήσεις σε ένα βάρβαρο χωριό θα παρατηρήσεις νέα εικονίδια που ονομάζονται '''Α''' και '''Β'''. Αυτά αντιστοιχούν στα πρότυπα που έφτιαξες προηγουμένως. Για να στείλεις την επίθεση απλά πάτησε πάνω σε ένα εικονίδιο και τα στρατεύματα θα σταλούν χωρίς καμία επιβεβαίωση.
 
Αυτό λειτουργεί μόνο για τα βάρβαρα χωριά. Δεν μπορείς να επιτεθείς σε χωριό παίχτη αν δεν πας στο Μέρος Συγκέντρωσης και επιβεβαιώσεις την επίθεση.


When clicking on a barbarian village you should now notice new icons labeled '''A''' and '''B'''. These correspond with the templates you created from within the Farm Assistant area. To send an attack simply click on the icon and the troops will be sent with no confirmation required.


Note that this only works on barbarian villages. It is not possible to attack a player owned village without going to the rally point and confirming the attack.


== Using the Farm Assistant from the Account Manager overview ==
== Χρησιμοποιώντας τον Βοηθό Farming από την επισκόπηση του Διαχειριστή λογαριασμού ==


[[File:am_fa_ov.png|right|frame]]
[[Αρχείο:Last_Plunder.png|200px|right|frame]]


You can also use the Farm Assistant to send troops based on your recently received reports. You can do this from the ''Most recent plunders'' widget on the Overview.
Μπορείς να χρησιμοποιήσεις τον Διαχειριστή λογαριασμού για να στείλεις επιθέσεις από τις Αναφορές. Μπορείτε να το κάνετε αυτό από τις ''Τελευταίες λεηλασίες'' στην επισκόπηση.


The widget will show a list of recently received reports where you have attacked a barbarian village and looted resources.
Θα εμφανιστούν οι πρόσφατες λεηλασίες από επιθέσεις σε βάρβαρα χωριά και υπήρχαν πόροι μέσα σε αυτά.


Like the map, you can click on either '''A''' or '''B''' to send troops from one of your templates to the village.
Όπως και στο χάρτη, μπορείς να επιλέξεις είτε '''Α''' είτε '''Β''' για να στείλεις επιθέσεις από τα πρότυπα στο χωριό.


There is also a '''C''' icon, which has a special functionality and does not relate to any of your templates. Clicking on '''C''' will use your most recent scout report to attempt to calculate and send the right amount of troops to loot all of the village's resources. You will receive a popup with the exact amount of troops sent.
Υπάρχει επίσης και ένα '''C''' εικονίδιο, το οποίο έχει μια ιδιαίτερη λειτουργιά και δεν έχει καμία σχέση με τα πρότυπα που έχεις φτιάξει. Αν επιλέξεις το '''C''' θα χρησιμοποιήσει την πρόσφατη ανίχνευση που έχεις για το συγκεκριμένο χωριό και θα υπολογίσει τον αριθμό των στρατευμάτων που θα στείλει για να πάρει όλους τους πόρους. Θα εμφανίσει ένα αναδυόμενο παράθυρο όπου θα δεις ακριβώς τον αριθμό των στρατευμάτων που θα σταλούν.


You can only use the '''C''' icon if you have recently scouted the village.
Μπορείς να χρησιμοποιήσεις την επιλογή '''C''' αν έχετε ανιχνεύσει πρόσφατα ένα χωριό.

Τελευταία αναθεώρηση της 16:44, 25 Ιουλίου 2013

Ο Διαχειριστής Λογαριασμού είναι μία επέκταση του προνομιακού λογαριασμού, σχεδιασμένη να διαχειρίζεται τα χωριά ενός μεγάλου λογαριασμού. Είναι διαθέσιμος μόνο εάν έχεις στην κατοχή σου 5 χωριά.

Μπορείς να ενεργοποιήσετε τον Διαχειριστή Λογαριασμού χρησιμοποιώντας πόντους Premium. Για να τον ενεργοποιήσεις πήγαινε στο μενού Premium μέσα στο παιχνίδι και στη συνέχεια επέλεξε Διαχειριστής Λογαριασμού.


Επισκοπήσεις

Η σελίδα επισκοπήσεων στον Διαχειριστή Λογαριασμού παρέχει πληροφορίες σχετικά με την κατάσταση του Διαχειριστή λογαριασμού και τι κάνει αυτή την στιγμή. Κάθε οθόνη περιέχει πληροφορίες σχετικά με ένα διαφορετικό μέρος του Διαχειριστή λογαριασμού και μπορείς να αλλάξεις τη σειρά τους, επιλέγοντας και σύροντας το κάθε είναι στη σειρά που εσύ θέλεις.

Spanner icon.png

Επιλέγοντας το εικονίδιο του εργαλείου που εμφανίζεται στην αριστερή γωνιά θα σου επιτρέψει να προσαρμόσεις τον αριθμό των καταχωρήσεων που θα είναι ορατά στην επισκόπηση.


Τελευταίες λεηλασίες

Last Plunder.png

Αυτό το εργαλείο μπορεί να χρησιμοποιηθεί μαζί με τον Βοηθό Farming για να αποστέλλονται εύκολα επιθέσεις farming σε χωριά των οποίων οι πόροι είχαν πρόσφατα λεηλατηθεί. Δείχνει χωριά βαρβάρων στα οποία επιτέθηκες πρόσφατα και λεηλάτησες τους πόρους τους.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα εικονίδια Α, Β and C, δες το Βοηθό Farming.


Επισκόπηση Χωριού

Village Overview.png

Στον πίνακα Επισκοπήσεις χωριού, χρωματιστές τελείες δείχνουν την κατάσταση των στρατευμάτων, του Χωριού και της Αγοράς. Η Πράσινη κουκκίδα δείχνει ότι ο Διαχειριστής είναι ενεργοποιημένος, η Γκρι κουκκίδα δείχνει ότι δεν έχουν ανατεθεί εργασίες και η Κίτρινη κουκκίδα υποδηλώνει ότι το χωριό είναι υπό Διαχείριση, αλλά ο Διαχειριστής έχει διακοπεί προσωρινά.

Επιλέγοντας την Πράσινη ή την Κίτρινη κουκκίδα θα διακόψει προσωρινά/επανεκκινήσει τον Διαχειριστή Λογαριασμού στο χωριό και επιλέγοντας την Γκρι κουκκίδα θα σας μεταφέρει στην οθόνη διαχείρισης του χωριού.


Κατασκευή Προτύπων

Protypa.png

Το τμήμα της κατασκευής προτύπων σας δίνει μια επισκόπηση όλων των προτύπων του Διαχειριστή Χωριού.

Μπορείς να δεις τον αριθμό των χωριών που έχει ανατεθεί σε κάθε πρότυπο, πόσα από αυτά τα χωριά έχουν παυθεί και ο αριθμός των κτιρίων που έχουν ήδη στην ούρα.


Προειδοποιήσεις και Συμβουλές

Warnings.png

Αν το Αγρόκτημα είναι γεμάτο ή η Αποθήκη είναι γεμάτη για παράδειγμα, θα ειδοποιηθείς εδώ.


Ειδοποιήσεις

Στην σελίδα των Ειδοποιήσεων, μπορείς να ρυθμίσεις τον Διαχειριστή Λογαριασμού ώστε να σε ειδοποιεί με e-mail όταν έχεις νέα εισερχόμενη επίθεση. Για να ενεργοποιήσεις αυτή την επιλογή, επέλεξε το κουτί που λέει "Ενεργοποίηση ειδοποίησης επίθεσης". Από εκεί θα μπορέσεις να προσαρμόσεις τις επιλογές που υπάρχουν.

frame

Οι επιλογές χωρίζονται σε δύο ενότητες.


Πόσο συχνά επιθυμείς να λαμβάνεις ενημερώσεις;

Το πρώτο μέρος της φόρμας χειρίζεται τις προϋποθέσεις υπό τις οποίες θέλεις να λαμβάνεις e-mail για τις εισερχόμενες επιθέσεις.

Μετά από κάθε νέα επίθεση Θα ειδοποιείσαι όταν ο αριθμός των εισερχομένων επιθέσεων αυξάνεται κατά μία.
Μετά από κάθε (XX) νέες εισερχόμενες επιθέσεις Θα λαμβάνεις ειδοποίηση όταν προστίθενται (XX) νέες εισερχόμενες επιθέσεις προς τα χωριά σου.
Ενημέρωσέ με κάθε (XX) ώρα(ώρες) Θα λαμβάνεις μόνο μια ειδοποίηση ανά αριθμώ ωρών (XX) που έχεις επιλέξει.
Ενημέρωσέ με μόνο σε περίπτωση που δεν έχω συνδεθεί Αν έχεις ενεργοποιήσει αυτή την επιλογή, θα λάβεις ειδοποίηση μόνο αν δεν είσαι συνδεδεμένος ή αν ο λογαριασμός σου είναι σε αδράνεια.


Πώς θέλεις να ομαδοποιούνται οι επιθέσεις;

Από εδώ μπορείς να επεξεργαστείς πως θα βλέπεις τις ειδοποιήσεις των επιθέσεων.

Μη ομαδοποίηση επιθέσεων Οι επιθέσεις θα φαίνονται με την σειρά, χωρίς καμία ομαδοποίηση.
Ομαδοποίηση επιθέσεων ανά επιτιθέμενο Οι επιθέσεις θα εμφανίζονται με βάσει το όνομα του επιτιθέμενου.
Ομαδοποίηση επιθέσεων ανά χωριό στόχο Οι επιθέσεις θα εμφανίζονται με βάσει το χωριό που δέχεται τις επιθέσεις.
Εμφάνιση μόνο (XX) επιθέσεων ανά ομάδα Οι ειδοποιήσεις θα δείχνουν μόνο τον αριθμό (XX) των επιθέσεων από κάθε ομάδα.


Διαχειριστής Χωριού

Ο Διαχειριστής Χωριού μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αυτοματοποιήσει την αναβάθμιση των κτιρίων στα χωριά σου. Μπορείς να τροποποιήσεις τον ακριβή αριθμό επιπέδων του κάθε κτιρίου και την σειρά που τα κτίρια θα είναι στην ουρά κτίσης ανάλογα με τον σύστημα των προτύπων.


Διαχείριση Προτύπων

Ανοίγοντας τον Διαχειριστή Λογαριασμού ανοίγει η σελίδα Διαχειριστής χωριού. Για να διαχειριστείς τα πρότυπα επέλεξε Διαχείριση ομάδων.


Πρότυπα του Συστήματος

Το σύστημα διαθέτει τρία πρότυπα που μπορείς να χρησιμοποιήσετε. Αυτά δεν μπορούν να επεξεργαστούν ή να διαγραφούν.

Τα πρότυπα αυτά είναι:

  • Resources - Το χτίσιμο του χωριού γίνεται με βασικό στόχο την αναβάθμιση των πόρων στο επίπεδο 30.
  • Defensive - Για χωριά που στρατολογούν Αμυντικές μονάδες.
  • Offensive - Για χωριά που στρατολογούν Επιθετικές μονάδες.


Δημιούργησε το δικό σου Πρότυπο

Μπορείς να δημιουργήσεις τα δικά σου προσαρμοσμένα πρότυπα αν τα πρότυπα του συστήματος δεν ταιριάζουν στις ανάγκες σου. Για να το κάνεις αυτό, συμπλήρωσε το όνομα στο Όνομα προτύπου: και από το Αντιγραφή από: έχεις τη δυνατότητα είτε να δημιουργήσεις ένα πρότυπο από την αρχή είτε να κάνεις αντιγραφή ένα ήδη υπάρχων πρότυπο του συστήματος. Αφού κάνεις τις επιθυμητές επιλογές, πάτησε Δημιουργία.

Create template.png


Δες, μετονόμασε και διέγραψε πρότυπα

Κάτω από την Δημιουργία προτύπου θα βρεις μια λίστα με τα υπάρχοντα πρότυπα. Τα επίπεδα των κτιρίων που φαίνονται στον πίνακα είναι τα επίπεδα που πρέπει να φτάσουν τα κτίρια στο χωριό όταν θα τελειώσει ο Διαχειριστής Λογαριασμού την εργασία του.

Επιλέγοντας το Pencil μπορείς να μετονομάσεις ένα πρότυπο ή το Cross για να διαγράψεις ένα πρότυπο. Σημείωση: Τα πρότυπα του συστήματος δεν μπορούν να διαγραφούν ή να επεξεργαστούν.

Για να δεις ή να επεξεργαστείς την σειρά ενός προτύπου κάντε κλικ στο όνομα του.

Ο κατάλογος των προτύπων στον Διαχειριστή χωριού


Επεξεργασία Προτύπων

Η έναρξη μίας σειράς αναβαθμίσεων κτιρίων ενός προτύπου.

Όπως ακριβώς στην προηγούμενη σελίδα η ενότητα Σύνοψη δείχνει τα επίπεδα κάθε κτιρίου στη σειρά κτίσης.

Κάτω από αυτό, η Σειρά Κτίσης δείχνει την ακριβή σειρά με την οποία θα αναβαθμιστούν τα κτίρια.

Τα στοιχεία στη Σειρά κτίσης δείχνουν το κτίριο που αναβαθμίζεται, κατά πόσα επίπεδα θα αναβαθμιστεί και το επίπεδό του μετά την ολοκλήρωση της αναβάθμισης. Μπορείτε να διαγράψετε αναβαθμίσεις από την ουρά κτίσης πατώντας το εικονίδιο Cross. Αν θέλετε να αλλάξετε την σειρά με την οποία χτίζονται πατήστε το εικονίδιο Sorting.

Παρ’ όλα αυτά, σε αντίθεση με άλλα στοιχεία του παιχνιδιού οι διαγραμμένες/αλλαγμένες σειρές σας δεν αποθηκεύονται κατ’ ευθείαν. Θα πρέπει να πατήσεις το κουμπί «Αποθήκευση» αφού πρώτα έχεις βάλεις τα κτίρια με την σειρά που θέλεις να κατασκευάζονται.

Υπάρχει η δυνατότητα ο Διαχειριστής Χωριών να κατεδαφίσει τα κτίρια των οποίων το επίπεδο είναι υψηλότερο από αυτό των κτιρίων στο πρότυπό σου. Ο Διαχειριστής Χωριών μπορεί να το κάνει αυτό μόνο αν το Επιτελείο είναι τουλάχιστον στο επίπεδο 15 και η εμπιστοσύνη του χωριού είναι στο 100%.

Για να προσθέσετε κτίρια στη σειρά κτίσης χρησιμοποιείστε την ενότητα Προσθήκη εντολής στο τέλος της σελίδας.

Προσθήκη αναβαθμίσεων σε ένα πρότυπο.

Ο Διαχειριστής Χωριών θα τοποθετήσει τα κτίρια με την ακριβή σειρά που φαίνεται στη σελίδα. Αυτό σημαίνει ότι αν για παράδειγμα βάλεις να αναβαθμιστεί ο Στρατώνας 20 φορές στη σειρά, ο Διαχειριστής Χωριών θα ολοκληρώσει πρώτα και τις 20 αναβαθμίσεις προτού περάσει στο επόμενο κτίριο. Αν πάλι βάζεις 2 επίπεδα στο Στρατώνα, 2 επίπεδα στο Οπλοποιείο, και επαναλάβεις τη διαδικασία 10 φορές, τότε ο Διαχειριστής Χωριών θα αναβάθμιζε τα 2 κτίρια εναλλάξ μέχρι να φτάσουν και τα δύο στο επίπεδο 20.


Τοποθέτηση προτύπων στα χωριά σας και διαχείριση χωριών

Μπορείς να εντάξεις το χωριό σου σε κάποιο πρότυπο και στη συνέχεια να το διαχειριστείς από την Διαχείριση χωριών.


Τοποθέτηση ή αφαίρεση χωριού σε πρότυπο

Για να τοποθετήσεις ένα χωριό να αναπτυχθεί βάσει συγκεκριμένου προτύπου, πρώτα πρέπει να το επιλέξεις από τα κουτάκια που βρίσκονται στα αριστερά των ονομάτων των χωριών.

Μετά επιβεβαίωσε ότι στο Πράξη είναι επιλεγμένο το Χρήση προτύπου, στην συνέχεια επέλεξε ένα Πρότυπο από το διπλανό κουτάκι και τέλος πάτησε Επικύρωση.

Για να επιβεβαιώσεις πως το πρότυπο είναι ενεργό για το συγκεκριμένο χωριό, έλεγξε τη στήλη Κατάσταση. Πρέπει να λέει Ενεργό.

Για να αφαιρέσεις ένα πρότυπο από ένα χωριό πρέπει να κάνεις ότι και ποιο πάνω απλά πρέπει να επιλέξεις το Αφαίρεση.

Μπορείς επίσης να τοποθετήσεις ένα πρότυπο σε κάποιο χωριό απλά πηγαίνοντας στο Επιτελείο, στη συνέχεια επέλεξε Διαχειριστής χωριού, επέλεξε ένα πρότυπο από την λίστα Αλλαγή προτύπου και πάτησε Αλλαγή.

Παράδειγμα του Διαχειριστή χωριού στον οποίο ένα χωριό έχει ανατεθεί στο πρότυπο Resources και ο Διαχειριστής χωριού είναι ενεργός.


Προσωρινή διακοπή διαχείρισης και επαναλειτουργία

Αν θέλεις να κάνεις οικονομία στους πόρους ενός χωριού τότε μπορείς να τερματίσεις προσωρινά την διαχείριση του συγκεκριμένου χωριού από τον Διαχειριστή Λογαριασμού χωρίς να χρειαστεί να αφαιρέσεις το πρότυπο που έχεις ορίσει για το χωριό.

Η διαδικασία είναι η ίδια με την εισαγωγή προτύπου, αλλά επιλέγεις Παύση ή Συνέχεια στο κουτάκι της Πράξης.

Pause continue.png

Μπορείς επίσης να πατήσεις απευθείας Παύση ή Συνέχεια από την στήλη Κατάστασης του χωριού.

Pause continue 2.png


Γενικές Πληροφορίες

Ο Διαχειριστής Λογαριασμού θα ελέγχει τις ουρές κτίσης των νέων αναβαθμίσεων όταν αυτό είναι εφικτό. Ίσως χρειαστούν μερικά λεπτά για τον Διαχειριστή για να ξεκινήσει κάποια ουρά κτίσης από την στιγμή που φτιάξατε ένα πρότυπο.

Ο Διαχειριστής δεν μπορεί να παρακάμψει κάποιο κτίριο, πληθυσμό ή απαιτήσεις πόρων.

Αν η αποθήκη δεν χωράει αρκετούς πόρους και υπάρχουν κτίρια στην ουρά, τότε ο Διαχειριστής θα προσπαθήσει να χτίσει αποθήκη.

Ομοίως, αν το αγρόκτημα είναι μικρό θα προσπαθήσει να το αναβαθμίσει.

Ο Διαχειριστής χωριού επιτρέπει να βάλεις στην ουρά κτίσης μέχρι και 50 κτίρια. Μετά την αναβάθμιση των 50 αυτών κτιρίων, θα τερματίσει την λειτουργία του και πρέπει να ενεργοποιηθεί ξανά.


Διαχειριστής στρατευμάτων

Ο διαχειριστής στρατευμάτων επιτρέπει την αυτόματη στρατολόγηση μονάδων, εφόσον επιλέξεις πόσες μονάδες θέλεις να έχεις σε κάθε χωριό. Όποτε υπάρχουν διαθεσίμου πόροι, ο Διαχειριστής Στρατευμάτων θα στρατολογεί αυτόματα για μονάδες.

Μπορείς να εισάγεις απευθείας τις μονάδες που θέλεις για το κάθε χωριό ή να δημιουργήσεις και να αποθηκεύσεις πρότυπα για μελλοντική χρήση και να τα χρησιμοποιείς όποτε θέλεις.


Χρήση του Διαχειριστή στρατευμάτων για στρατολόγηση μονάδων

Recruit units.png

Στον πίνακα στο πάνω μέρος της διαχείρισης στρατευμάτων, βάλε στο κουτάκι κάτω από κάθε μονάδα τον αριθμό των μονάδων που θέλεις να στρατολογηθούν στο συγκεκριμένο χωριό. Μπορείς επίσης να ορίσεις και έναν Ρυθμιστή αν θέλεις, για να κρατήσεις πόρους ή κενό χώρο στο αγρόκτημα. Μόλις εισάγεις τον αριθμό των μονάδων στον πίνακα του χωριού, επιλέγεις από τα κουτάκια αριστερά των χωριών ποια χωριά θέλεις να στρατολογήσουν αυτά τα στρατεύματα και πατάς Αποθήκευση για να αρχίσει η διαδικασία της στρατολόγησης.

Recruit units example.png

Αν έχεις δημιουργήσει πρότυπα (αναλύεται παρακάτω ο τρόπος δημιουργίας τους), μπορείς να εφαρμόσεις αυτά στα χωριά σου αντί να τοποθετείς νέους αριθμούς στρατευμάτων συνεχώς. Στον πίνακα που βρίσκεται στο πάνω μέρος, επέλεξε το πρότυπο που θέλεις να χρησιμοποιήσεις από την αναπτυσσόμενη λίστα. Στη συνέχεια, επέλεξε τα κουτάκια που βρίσκονται αριστερά από τα χωριά που θέλεις να στρατολογούν βάσει του συγκεκριμένου προτύπου και στο τέλος πάτησε Αποθήκευση για να εφαρμοστεί το πρότυπο στρατολόγησης σε αυτά τα χωριά και να ξεκινήσει η στρατολόγηση.

Unit template.png

Συνήθως χρειάζονται κάποια λεπτά έως ότου ξεκινήσει η στρατολόγηση των μονάδων εφόσον βέβαια υπάρχει χώρος στο αγρόκτημα και διαθέσιμοι πόροι στην αποθήκη.


Ρυθμιστής

Rythmistis.png

Μπορείς να ορίσεις ποσότητες πόρων ή χωρητικότητα στο αγρόκτημα που δεν θα χρησιμοποιηθούν από τον Διαχειριστή στρατευμάτων. Για παράδειγμα, εάν θέσεις όριο 100 στον ρυθμιστή για τον πληθυσμό, τότε η στρατολόγηση των μονάδων θα σταματά όταν υπάρχει 100 ελεύθερος πληθυσμός στο αγρόκτημα.


Δημιουργία και επεξεργασία των δικών σου προτύπων

Για να επεξεργαστείς κάποιο πρότυπο ή να δημιουργήσεις ένα καινούριο, επέλεξε Διαχείριση προτύπων από τον διαχειριστή στρατευμάτων. Αυτό θα σε μεταφέρει στην σελίδα επεξεργασίας προτύπου.

Manage unit templates.png


Δημιουργία προτύπου

Εισάγοντας τον επιθυμητό στρατό που θέλεις για την κάθε μονάδα κάτω από το αντίστοιχο πλαίσιο και ονόμασέ την από το πεδίο Όνομα προτύπου. Μπορείς να ορίσεις και μία τιμή στον Ρυθμιστής για το πρότυπο που έφτιαξες. Όταν συμπληρώσεις όλες τις επιλογές που θέλεις, επέλεξε Δημιουργία νέου προτύπου για να το αποθηκεύσεις.


Επεξεργασία υπάρχοντος προτύπου

Για να επεξεργαστείς ένα πρότυπο που ήδη έχεις φτιάξει, επέλεξε το πράσινο εικονίδιο Edit unit template.png δίπλα από το όνομα του προτύπου που θέλεις να επεξεργαστείς στην επισκόπηση των προτύπων στο κάτω μέρος της σελίδας. Αυτό θα εισάγει τις τιμές του προτύπου στην πιο πάνω περιοχή. Άλλαξε τις τιμές που θέλεις και στην συνέχεια πάτησε "Αποθήκευση".


Εφαρμογή προτύπων στα χωριά

Εφόσον δημιουργήσεις ένα πρότυπο, θα πρέπει να επιλέξεις και σε ποια χωριά σου θέλεις να αρχίσει να στρατολογεί. Αυτό μπορείς να το κάνεις από την κεντρική σελίδα του Διαχειριστή στρατευμάτων.

Recruit units.png

Στον πίνακα που βρίσκεται στο επάνω μέρος επέλεξε το πρότυπο που θέλεις να χρησιμοποιήσεις από τη λίστα. Μετά, στον πίνακα των, επέλεξε τα χωριά που θέλεις να εφαρμοστεί το πρότυπο αυτό και τέλος πάτησε Αποθήκευση για να εφαρμοστεί το πρότυπο στα συγκεκριμένα χωριά.


Διαγραφή προτύπων

Για να διαγράψεις ένα πρότυπο, επέλεξε το πρότυπο που θέλεις να διαγράψεις από το κουτάκι δίπλα στο όνομά του και επέλεξε "Διαγραφή".


Διαχειριστής εξερεύνησης

Στον Διαχειριστή εξερεύνησης μπορείς να ορίσεις την σειρά με την οποία θα γίνεται η εξερεύνηση των μονάδων στο Οπλοποιείο.

Δημιουργία προτύπου

Επιλέγοντας τον Διαχειριστή εξερεύνησης για πρώτη φορά, σε προτρέπει να δημιουργήσεις ένα νέο πρότυπο.

Diaxeiristis eksereunisis.png

Επιλέγοντας Διαχείριση Ομάδων, μπορείς να φτιάξεις ένα νέο πρότυπο δίνοντάς του το όνομα που θέλεις από το Όνομα προτύπου και στην συνέχεια πάτησε Δημιουργία. Σε αυτήν την περίπτωση, δεν μπορείς να επιλέξεις από κάποιο έτοιμο πρότυπο.

Δημιουργία προτύπου.png

Όταν δημιουργήσεις το πρότυπο που θέλεις, αυτό θα ανοίξει αυτόματα στο κάτω μέρος της σελίδας και από εκεί μπορείς να το επεξεργαστείς, πατώντας το Μολύβι.png.

Στην επόμενη καρτέλα, επιλέγεις από το Προσθήκη εντολής την μονάδα που θέλεις να εξερευνηθεί και πατάς Προσθήκη. Όταν επιλέξεις όλες τις μονάδες που θέλεις να εξερευνηθούν, πατάς Αποθήκευση.

Ουρά εξερεύνησης.png


Τοποθέτηση ή αφαίρεση χωριού σε πρότυπο

Για να τοποθετήσεις ένα χωριό να εξερευνήσει τις μονάδες βάσει συγκεκριμένου προτύπου, πρώτα πρέπει να το επιλέξεις από τα κουτάκια που βρίσκονται στα αριστερά των ονομάτων των χωριών. Μετά επιβεβαίωσε ότι στο Πράξη είναι επιλεγμένο το Χρήση προτύπου, στην συνέχεια επέλεξε ένα Πρότυπο από το διπλανό κουτάκι και τέλος πάτησε Επικύρωση. Για να επιβεβαιώσεις πως το πρότυπο είναι ενεργό για το συγκεκριμένο χωριό, έλεγξε τη στήλη Κατάσταση. Πρέπει να λέει Ενεργό. Για να αφαιρέσεις ένα πρότυπο από ένα χωριό πρέπει να κάνεις ότι και ποιο πάνω απλά πρέπει να επιλέξεις το Αφαίρεση.

Διαχείριση προτύπων εξερεύνησης.png


Διαχειριστής Αγοράς

Ο Διαχειριστής αγοράς σου επιτρέπει να ρυθμίσεις την αυτόματη μεταφορά πόρων μεταξύ των χωριών σου, σε προκαθορισμένους χρόνους και ποσότητες.


Δημιουργία ενός προτύπου μεταφοράς πόρων

Όταν δημιουργείς ένα νέο πρότυπο μεταφοράς πόρων, το χωριό που θα στέλνει τους πόρους είναι εκείνο που είναι επιλεγμένο. Μπορείς να το αλλάξεις, επιλέγοντας ένα διαφορετικό χωριό από την λίστα των χωριών σου.

Επιλογή χωριού.png

Για να δημιουργήσεις νέο πρότυπο, είτε εισάγεις τις συντεταγμένες του χωριού που θα πάνε οι πόροι στον Προορισμό ή χρησιμοποιείς τα Αγαπημένα, Δικά μου ή Ιστορικό.

Μετά, εισάγεις τον αριθμό των πόρων που πρέπει να μεταφερθούν στην ενότητα Πόροι.

Τέλος, μπορείς να επιλέξεις και το πότε θα στέλνονται οι πόροι. Έχεις την δυνατότητα να ορίσεις την ακριβή ημέρα και ώρα που θα γίνεται η συγκεκριμένη μεταφορά.

Παράδειγμα διαχειριστή αγοράς.png

Οι προσφορές θα ξεκινούν μόνο αν το χωριό έχει τους απαραίτητους πόρους και εμπόρους.


Επισκόπηση και διαγραφή μιας διαδρομής συναλλαγών

Αφού δημιουργήσεις ένα πρότυπο μεταφοράς μπορείτε να το δεις σε μια λίστα στο κάτω μέρος της σελίδας. Μπορείς να δεις πότε ξεκινούν οι επόμενες συναλλαγές και να σιγουρευτείς ότι έχεις ρυθμίσει σωστά την ώρα και τις ποσότητες των πόρων. Μπορείς ακόμη και να επεξεργαστείς το πρότυπο πατώντας Επεξεργασία.png.

Για να διαγράψεις ένας πρότυπο, πάτησε Διαγραφή.png και στη συνέχεια ΟΚ στο παράθυρο επιβεβαίωσης.


Βοηθός Farming

Ο Βοηθός Farming σου επιτρέπει να στέλνεις εύκολα επιθέσεις σε χωριά βαρβάρων, είτε απευθείας από τον χάρτη είτε από τις πρόσφατες Αναφορές στην επισκόπηση του Διαχειριστή λογαριασμού.

Μπορείς να δημιουργήσεις δύο πρότυπα και διαφορετικούς διαφορετικούς συνδυασμούς στρατευμάτων για να στέλνεις στις επιθέσεις. Για λόγους ευκολίας, ονομάζονται Α και Β.


Δημιουργία νέου προτύπου

Για να δημιουργήσεις νέο πρότυπο απλά συμπλήρωσε τον αριθμό των μονάδων στο κουτάκι κάτω από την αντίστοιχη μονάδα και επέλεξε Αποθήκευση

Πρότυπο φαρμινγκ.png

Από την επιλογή Διαθεσιμότητα μπορείς να επιλέξεις ποιες μονάδες θα επιλέγονται όταν επιλέγεις το C.


Χρησιμοποιώντας τον Βοηθό Farming από το χάρτη

Am fa map.png

Αφού φτιάξεις ένα ή δύο πρότυπα μπορείς τώρα να χρησιμοποιήσετε τον Βοηθό Farming στον χάρτη. Για να το κάνεις αυτό, θα πρέπει να έχεις ενεργοποιημένη την Εμφάνιση αναδυόμενου παραθύρου στο χάρτη.

Όταν πατήσεις σε ένα βάρβαρο χωριό θα παρατηρήσεις νέα εικονίδια που ονομάζονται Α και Β. Αυτά αντιστοιχούν στα πρότυπα που έφτιαξες προηγουμένως. Για να στείλεις την επίθεση απλά πάτησε πάνω σε ένα εικονίδιο και τα στρατεύματα θα σταλούν χωρίς καμία επιβεβαίωση.

Αυτό λειτουργεί μόνο για τα βάρβαρα χωριά. Δεν μπορείς να επιτεθείς σε χωριό παίχτη αν δεν πας στο Μέρος Συγκέντρωσης και επιβεβαιώσεις την επίθεση.


Χρησιμοποιώντας τον Βοηθό Farming από την επισκόπηση του Διαχειριστή λογαριασμού

Last Plunder.png

Μπορείς να χρησιμοποιήσεις τον Διαχειριστή λογαριασμού για να στείλεις επιθέσεις από τις Αναφορές. Μπορείτε να το κάνετε αυτό από τις Τελευταίες λεηλασίες στην επισκόπηση.

Θα εμφανιστούν οι πρόσφατες λεηλασίες από επιθέσεις σε βάρβαρα χωριά και υπήρχαν πόροι μέσα σε αυτά.

Όπως και στο χάρτη, μπορείς να επιλέξεις είτε Α είτε Β για να στείλεις επιθέσεις από τα πρότυπα στο χωριό.

Υπάρχει επίσης και ένα C εικονίδιο, το οποίο έχει μια ιδιαίτερη λειτουργιά και δεν έχει καμία σχέση με τα πρότυπα που έχεις φτιάξει. Αν επιλέξεις το C θα χρησιμοποιήσει την πρόσφατη ανίχνευση που έχεις για το συγκεκριμένο χωριό και θα υπολογίσει τον αριθμό των στρατευμάτων που θα στείλει για να πάρει όλους τους πόρους. Θα εμφανίσει ένα αναδυόμενο παράθυρο όπου θα δεις ακριβώς τον αριθμό των στρατευμάτων που θα σταλούν.

Μπορείς να χρησιμοποιήσεις την επιλογή C αν έχετε ανιχνεύσει πρόσφατα ένα χωριό.